Skills and Talent Development
| Haun tunniste | CREA-MEDIA-2026-TRAINING |
| Haun deadline(t) | |
| Hakuprosessin aikataulu | Hakemusten arviointi: touko-syyskuu 2026 Tieto päätöksestä hakijoille: lokakuu 2026 Sopimusten allekirjoitus: tammikuu 2027 |
| Hakuohjeet eli Call document | call-fiche_crea-media-2026-training_en.pdf |
| Tuki Funding and Tenders -portaalissa | CREA-MEDIA-2026-TRAINING |
| Komission infotilaisuus | 20.1.2026 klo 16-18 |
| Media Deskin infotilaisuus |
Skills and Talent Development -tuki on tarkoitettu audiovisuaalisen alan jatkokoulutusta järjestäville tahoille. Järjestettävien kurssien tulee olla suunnattu elokuva-, tv- tai pelialan ammattilaisille.
Tuen tavoitteet
Skills and Talent Development -tuen tavoitteena on parantaa audiovisuaalisen alan ammattilaisten kykyä sopeutua uusiin luoviin prosesseihin, markkinoiden kehitykseen ja digitaaliteknologioihin, jotka vaikuttavat koko arvoketjuun. Erityistä huomiota kiinnitetään uusien luovien prosessien tukemiseen (esim. monialainen luova yhteistyö, innovatiivinen tarinankerronta, jossa yhdistyvät luovat ja digitaaliset taidot), digitaalisen innovaation hyödyntämiseen audiovisuaalisessa tuotannossa (esim. virtuaalituotanto, jälkituotanto) ja jakelussa (markkinointi, myynninedistäminen, yleisön sitouttaminen), digitaalisten työkalujen käyttöönotossa videopelien tuotannossa ja jakelussa, immateriaalioikeuksien hyödyntämisen tehostamisessa sekä vihreässä siirtymässä (jonka tavoitteena on edistää kestäviä käytäntöjä koko arvoketjussa).
Mitä tuen hakijalta vaaditaan?
Tukimuoto on suunnattu audiovisuaalisen alan jatkokoulutusta järjestäville tahoille. Koulutuksen järjestäjä voi olla elokuvakoulu, yksityinen yritys, järjestö tai muu taho, joka toimii jossain Luova Eurooppa -ohjelman jäsenmaassa.
Tuen hakija voi olla yksittäinen taho tai useamman hakijan konsortio.
Millaisia hankkeita tuetaan?
Tukea myönnetään niin lähi-, verkko- kuin hybriditoteutuksella järjestettäville koulutuksille. Koulutukset voivat olla myös esimerkiksi intensiivikursseja tai mentorointiohjelmia. Fyysiset koulutukset tulee järjestää jossain päin Eurooppaa. Tuetut koulutus- ja mentorointihankkeet parantavat audiovisuaalisen alan ammattilaisten valmiuksia sekä tukevat heidän sopeutumistaan uusiin luoviin prosesseihin sekä muuttuvien markkinoiden ja teknologioiden kehitykseen.
Koulutustuen tavoitteena on tukea erityisesti:
- uusien luovien prosessien tukeminen (esim. eri alojen välinen luova yhteistyö, innovatiivinen tarinnankerronta)
- digitaalisten innovaatioiden hyödyntämistä audiovisuaalisissa tuotannoissa ja levityksessä (mm. markkinoinnissa, myynninedistämisessä ja yleisön sitouttamisessa)
- digitaalisten työkalujen käyttöönottoa videopelien tuotannossa ja levityksessä
- uusien liiketoimintamallien kehittämistä ja teollis- ja tekijänoikeuksien hyödyntämisen tehostamista sekä
- vihreää siirtymää, joka edistää kestäviä käytäntöjä koko arvoketjussa.
Hakijan on lisäksi taattava, että suurin osa koulutukseen osallistuvista on hakijan kanssa eri maasta.
Paljonko hanke voi saada tukea?
Tukea ei ole sidottu määräsummiin: tukea voi hakea oman hankkeen kulujen pohjalta (ei ylä- eikä alarajaa). Tuki voi olla enintään 80 % hyväksytyistä kuluista. Tuki oli aiemmin budjettipohjainen, mutta tällä hakukierroksella ensimmäistä kertaa nk. lump sum -tuki. Hakijalle tällä ei ole suurta merkitystä muuten, mutta raportointi on kevyempää, koska loppuraportti ei ole talousraportti vaan perustuu tehtyihin toimiin.
Tämän hakukierroksen kokonaisbudjetti on 9,5 miljoonaa euroa.
Hankkeen kesto
Tuettavien hankkeiden kesto on 12 kuukautta.
Miten hakemuksia arvioidaan
Ulkopuoliset asiantuntijat lukevat ja arvioivat hakemukset ja pisteyttävät ne. Pisteitä annetaan 0–100. Läpimenoon vaaditaan vähintään 70 pistettä. Lue pisteytyksestä tarkemmin Call documentin sivuilta 15–17.
Huomioon otettavaa
Vuonna 2026 tukeen tuli muutos eli tuki ei ole enää budjettipohjainen, vaan nk. lump sum -tuki. Se tarkoittaa sitä, että loppuraportti ei perustu kirjanpitoon, eikä tuensaajan tarvitse tehdä talousselvitystä. Hankkeen päätyttyä raportoidaan tehdyt toimet.
Tässä myös vuoden 2025 uudistukset tiivistettynä:
Koulutustuen tavoitteita on päivitetty ja niissä painotetaan nyt digitaalista muutosta, uusiin liiketoimintamalleihin sopeutumista sekä vihreää siirtymää. Lisäksi uudessa haussa korostetaan videopelien roolia. Myös pisteytystä on muutettu aiemmista hakukierroksista: lisätty maininta alan osaamisvajeiden (skills gaps) tunnistamisesta.
Hakijoita myös kannustetaan rajoittamaan hankkeisiin liittyvää matkustamista aiempaa enemmän sekä toteuttamaan kursseja ja koulutuksia innovatiivisin ja interaktiivisin keinoin myös verkossa, kuten Massive Open Online Courses (MOOC) -toteutuksella.
Lisäksi tuettuun koulutukseen osallistujien tulisi saada koulutuksen päätteeksi todistus, jossa kerrotaan koulutuksessa saadusta pätevyydestä. Todistukselle ei ole määritelty mitään kaavaa, vaan sen voi kukin muotoilla itse haluamallaan tavalla.
Vähintään 20 % koulutuksen osallistujista tulisi saada osallistumismaksu alennetulla hinnalla tai saada stipendi osallistumiseen. Alennettuun hintaan ovat oikeutettuja osallistujat matalan tuotantokapasiteetin maista tai maista, jotka eivät tarjoa stipendejä hankkeen tarjoamaan koulutukseen sekä osallistujat tukikelpoisista (eligible) maista, joilla on muu todistettu taloudellisen tuen tarve.
Tämän tuen osalta jaottelu eurooppalaisiin, kasainvälisiin ja alueellisiin toimiin on poistettu.
Call documentin loppuun on myös lisätty ohjeistus tekoälyn käytöstä (s. 21).
Get Trained 2026 -opas
Oheiseen Get Trained -oppaaseen on koottu kaikki tästä tukimuodosta tuetut kurssit vuoden 2026 aikana.
Edelliset hakukierrokset
Skills and Talent Development 2025
Media Deskin tiimi neuvoo tuen hakemisessa:
Hakujärjestelmä ja ohjeita hakijoille
- Luova Eurooppa -hakemukset tehdään EU:n Funding & Tenders -portaalissa
- Hakuportaalin käyttöohjeet: Online Manual
- Kokosimme usein kysytyt kysymykset Ohjeita hakijoille -sivulle
Päivitetty: 07.04.2026
